Dunkle Fantasy Roguelike Deckbuilder-Spiel
Niemand soll eindringen: Abstieg ist ein kostenloses Kartenspiel für PC, entwickelt von Aeterna Ludi. Es ist ein Deckbau-Abenteuer, das in einer dunklen Fantasywelt spielt und hat eine einzigartige Spielmechanik, bei der die Spieler die Rolle eines mächtigen Raid-Bosses übernehmen, der beauftragt ist, Reiche vor denen zu verteidigen, die versuchen einzudringen.
Ähnlich wie Gloomhaven oder Inkbound bietet Niemand soll eindringen: Abstieg hochgradig taktische Kämpfe, die auf feldbasierten Schlachtfeldern an mehreren Orten stattfinden. Es dient auch als Prolog zu Niemand soll eindringen und gibt den Spielern einen Einblick, was sie von der vollwertigen Version erwarten können.
Rollen umgekehrt
Niemand soll eindringen: Descent nimmt im Grunde den beliebten Boss-Raid-Modus, der in RPGs enthalten ist, verwandelt ihn in etwas Eigenes und lässt dich erleben, selbst ein Raid-Boss in Form eines Chaos-Inkarnats zu werden. Durchquere das Land, während du dich allen möglichen Helden stellst, die dich herausfordern wollen, und zerschmettere sie, um deine Macht zu demonstrieren und deine Dominanz über sie zu beweisen.
Steige im Level auf, um mehr Karten und Talente freizuschalten, um deinen Charakter anzupassen. Sammle Talentpunkte, um sie in einem umfangreichen Talentbaum zu verwenden, der es dir ermöglicht, dein Fähigkeiten-Set anzupassen, um mit verschiedenen Feinden und Situationen umzugehen. Darüber hinaus kannst du weiterhin durch drei Phasen stärker werden und latente Boss-Mechaniken freischalten. Dieses System ermöglicht es dir, dein Fähigkeiten-Set zu erweitern, um die Kraft der Elemente zu nutzen.
Jede Region, die du eroberst, belohnt dich mit mächtigen Relikten, die du verwenden kannst, um besagte Elemente zu verbessern und ihre Effektivität gegen Feinde zu erhöhen. Jetzt, in seinem aktuellen Zustand, gibt es noch mehr Arbeit an der Spielbalance, da du ziemlich unterlegen bist. Was die Vollversion selbst betrifft, gibt es kein spezifisches Datum, wann sie herauskommen wird, also musst du noch eine Weile warten.
Auf der anderen Seite
Alles in allem bietet None Shall Intrude: Descent einen schönen Vorgeschmack auf ein Spiel, das ein einzigartiges Konzept verwendet und die Spieler dazu bringt, die Seiten zu wechseln und zu Bösewichten zu werden. Es ist ein cleveres Konzept, das durch Probleme mit dem Spielgleichgewicht eingeschränkt wird. Trotz dessen ist es interessant genug, um es auszuprobieren und selbst zu erleben. Wenn dir gefällt, was du gespielt hast, behalte es im Auge.